모니터와 배치 설정

비율은 지키고, 크기와 위치는 원하는 대로 맞추세요.

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맞추기와 채우기의 차이

맞추기는 원본 비율을 유지하면서 전체 영상이 보이게 합니다. 화면과 비율이 다르면 여백이 생깁니다.

채우기는 원본 비율을 유지하면서 화면을 빈틈없이 채웁니다. 화면 밖으로 나가는 부분은 잘립니다.

예를 들어 가로로 긴 영상을 세로 화면에 놓으면, 맞추기는 위아래 여백이 생기고 채우기는 좌우가 잘립니다. 세로 화면이라고 영상 자체를 자동 회전시키지는 않습니다.

기존 디스플레이 설정의 늘이기는 원본 비율을 무시하고 화면 크기에 맞추는 별도 모드입니다. 찌그러짐을 피하려면 맞추기 또는 채우기를 사용하세요. 합성 편집기에는 맞추기/채우기만 있습니다.

숫자로 조절하기

확대와 위치는 슬라이더뿐 아니라 숫자칸을 눌러 직접 입력할 수 있습니다. 숫자 입력을 확정하거나 다른 항목을 선택하면 적용되며, 허용 범위를 넘는 값은 제한됩니다.

디스플레이 확대는 25–300%, 위치는 -100–100% 범위입니다. 합성 편집기의 슬롯과 확대 범위는 별도입니다.

프레임과 소리

일반 배경의 FPS와 최대 해상도는 기본적으로 원본입니다. 자원 사용을 줄이고 싶다면 제한을 선택할 수 있습니다. 120fps 영상을 60fps로 표시해도 재생 길이가 절반이 되지는 않습니다. 시간당 표시하는 프레임 수가 줄어드는 것입니다.

화면에서 작게 표시하는 것만으로 파일의 디코딩 해상도가 낮아지지는 않습니다. 재생 부담을 줄이려면 품질 제한이나 적절한 크기의 결과 파일을 사용하세요.

외장 모니터 재연결

모니터별 배경, 배치, 크기, 위치, 음량과 절전 설정을 저장합니다. 앱이 실행 중일 때 다시 연결하면 저장한 설정으로 복원을 시도합니다.

모니터 고유 ID를 우선 사용하고, 필요한 경우 이름·픽셀 해상도·내장/외장 구분으로 유일한 후보를 찾습니다. 같은 정보의 모니터가 여러 대이면 임의로 적용하지 않으므로 직접 배경을 지정해 주세요.

사이트와 합성에서 말하는 해상도는 UI 포인트가 아닌 모니터 픽셀 크기입니다.